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26.03.202426.03.2024AllgemeinAllgemein

Frühlingsupdate (0.14): Update-Notizen (27. März 2024)

Achtung, Piloten! Die folgenden Änderungen kommen in War Robots: Frontiers (Early Access) nach einer Wartung am 27. März 2024.

Aktualisiert euer Spiel nach dem Update auf die neueste Version, um im Early Access zu spielen. Selbst wenn ihr kein Pionierpaket habt, könnt ihr vom 11. April bis zum 2. Mai kostenlos spielen und das Frühlingsupdate erkunden!

NEUE ROBOTER

  • Orochi: Dieser schnelle, wendige Aufklärer ist in der Lage, feindliche Positionen zu markieren, Pings zu platzieren und zu seinem Team zurückzukehren, um sich auf einen Kampf vorzubereiten.
    • Spotlight: Aktiviert einen Temposchub, hebt feindliche Positionen hervor und ermöglicht es den Waffen der Verbündeten, sie anzuvisieren.
  • Purifier: Dieser schwere Roboter bleibt in der Nähe seiner Verbündeten und verstärkt sie, während er sie in den Kampf führt.
    • Zealot: Innerhalb eines bestimmten Radius können Purifier und seine Verbündeten mehr Schaden verursachen. Für jeden von Verbündeten durchdrungenen gegnerischen Schild und jeden getöteten Roboter erhöht sich der Schadensbonus.

NEUE INHALTE

  • Neue Fähigkeit - Minefield: Platziere eine Anzahl von Minen auf dem Boden und verlangsame deine Feinde und füge ihnen Schaden zu, wenn sie es wagen, sich zu nähern.
  • Neue Waffen: Ziehe mit zwei brandneuen Waffen auf das Schlachtfeld:
    • Incinerator: Nutze die Macht des Feuers mit diesem schweren Flammenwerfer.
    • Rampant: Schieße mit diesem leichten Grenade Launcher in einer hohen Flugkurve und verursache massiven Flächenschaden.
  • Titan-Constructor: Die Spieler können jetzt die Waffen der Titans ändern, sie aufleveln und anpassen.
  • Neue Titan-Waffen: Gib deinen Titans mehr Feuerkraft mit neuen Waffen.
    • Bayonet (Alpha): Dieser elektromagnetische Impulslaser mit mittlerer Reichweite hat eine schockierende Wirkung.
    • Jigsaw (Grim): Feuere ein Klingenprojektil ab, das von Oberflächen abprallen und in feindliche Ziele eindringen kann.
    • Scrubber (Matriarch): Sag hallo zu meinem kleinen Freund! Ein Paar mehrläufige Maschinengewehre werden die Konkurrenz auslöschen.
  • Verbesserte Roboteranimationen: Es wurden neue Funktionen hinzugefügt und bestehende besser konfiguriert.
  • Verbesserte Roboterbewegung über komplexes Terrain und bessere Interaktion mit Objekten auf der Karte.
  • Dash ist jetzt vorhersehbarer und leichter zu kontrollieren.
  • Neue visuelle Effekte bei der Steuerung von Robotern in der Luft und die Interaktion der Roboterbeine mit den Oberflächen, einschließlich verbesserter Dash- und Jetpack-Effekte.
  • Verbesserte visuelle Effekte für die Fähigkeiten Deadlight, Speed Boost, Blast Wave (jetzt Bomb Blast), Transfusion (jetzt Siphon), Sharp Feathers (jetzt Fusillade), Infinite Ammo, Fuel Reserve, Grounded und Healing Drone.

NEUES SYSTEM: PILOTEN

  • Piloten-Sprachausgabe – Dem Spiel wurden Pilotenstimmen als Reaktionen auf bestimmte Ereignisse hinzugefügt. Mit neuen Updates wird die Anzahl der Ereignisse mit Pilotenreaktionen steigen.
  • Neues Pilotensystem:
    • Ein Pilot ist jetzt ein erforderlicher Teil eines Roboter-Builds.
    • Es wurden Gewöhnliche Piloten mit festen zufällig generierten Talenten hinzugefügt.
    • Es gibt neue Benutzeroberflächen für die Konfiguration von Piloten, das Leveln und die Auswahl von Talenten.
    • Es wurden verschiedene Pilotentalente überarbeitet.
    • Es wurden neue Pilotentalente hinzugefügt.

VISUELLE ANPASSUNG

Passt eure Roboter an – mit neuen Stickern, Materialien, Farben und Wettereffekten. Ganz nach eurem Geschmack!

VERBESSERTE ECONOMY

  • Durchschnittliche Credits pro Kampf wurden von 80 auf 208 erhöht.
  • Konto-Levelfortschritt erfordert jetzt weniger EP pro Level.
  • Die Preise für Tägliche Angebote wurden erhöht, um die zusätzlichen Credits aus Kämpfen auszugleichen.
  • Upgrade-Preise sind jetzt um 25 % reduziert.

NEUE FUNKTION: SCHIESSSTAND

Testet die Effektivität eurer Roboter- und Titan-Builds gegen statische Roboter und aggressive KI-Bots im neuen Schießstand. Außerdem könnt ihr ihre Mobilität in einer speziellen Rennstrecke testen. Geht über den Hangar-Bildschirm zur Karte und macht euch bereit, alles zu geben.

NEUE KARTE: CATALYST

Betretet Catalyst und macht euch bereit für ein explosives Spielerlebnis! Die neue Karte ist in allen drei Spielmodi verfügbar. Piloten treffen auf eine aggressive vulkanische Umgebung, in der Lavaströme genauso gefährlich sind wie der Feind.

MAP-ÜBERARBEITUNG: SPECTRUM

Die ehemalige Karte Crash Site verfügt jetzt über ein paar aufregende Änderungen!

  • Das visuelle Design der Karte wurde aktualisiert:
    • Umgestaltung des Industriegebiets und der Zerstörung der Architektur.
    • Umgestaltung der Naturzonen und es wurden neue Zonen hinzugefügt.
    • Es wurden zusätzliche Beleuchtungsszenarien hinzugefügt, darunter Tag, Dämmerung und Regen.

KARTEN-UPDATES

  • Updates bei existierenden Karten: Alle Karten wurden umbenannt, um besser zur Geschichte des Spiels zu passen.
  • Spectrum (ehemals Crash Site)
  • Fissure (ehemals Mont)
    • Die Gebäudearchitektur und -zerstörung wurden aktualisiert.
       

VERBESSERTES BALANCING

  • Der Schaden der Fähigkeit Dazzle wurde reduziert.
  • Die Nachladezeit von Vortex wurde erhöht. Wenn die Waffe auf die höchste Stufe aufgewertet ist, dauert das Nachladen bis zu 8,5 Sekunden.
  • Die Geschwindigkeitswerte des Roboter-Chassis werden auf die nächste Zahl gerundet.

SOUND-VERBESSERUNGEN

  • Neue Sprachausgaben im Spiel.
  • Neue Audio-Benachrichtigungen, wenn Roboter oder Titans spawnen.
  • Neue Audio-Benachrichtigung, um auf einen niedrigen Treibstoffstand hinzuweisen.
  • Die Geräusche beim Nachladen der Waffen Quantum, Thunder und Dragoon wurde aktualisiert.

ALLGEMEINE UI-VERBESSERUNGEN

  • Freundesliste: Jetzt gibt es die Möglichkeit, soziale Verbindungen herzustellen, zusammen zu spielen, usw.
  • Ligen: Ein neues Ligasystem wurde dem Spiel hinzugefügt. In den Ligen gibt es Saisons, in denen Spieler aufsteigen können und Belohnungen erhalten, wenn sie bestimmte Meilensteine erreichen. Die 100 besten Spieler werden in einer neuen Bestenliste im Spiel angezeigt.
  • Für erfahrene Spieler gibt es jetzt die Option, das Tutorial zu überspringen.
  • Den Einstellungen wurde die Option Dynamische Auflösung hinzugefügt. Diese Einstellung kann nur aktiviert werden, wenn ein Upscaler (außer DLSS) oder TAA-Anti-Aliasing ausgewählt wird.
  • Die Benutzeroberfläche für den Roboter-Constructor wurde umgestaltet.

VERBESSERUNGEN AM KAMPF-HUD

  • Die Karte kann jetzt mitten im Kampf im Vollbildmodus geöffnet werden, indem man die M-Taste drückt.
  • Schwebende Schadenszahlen können jetzt in den Einstellungen ausgeschaltet werden.
  • Die Schadenspuppen anderer Roboter in einem Match ändern sich jetzt mit der Ausrichtung des zugehörigen Roboters.

BEHOBENE FEHLER

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die Match-Suche durch Drücken der ESC-Taste zu beenden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zwei Truppen nicht in dasselbe Match kommen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fähigkeits- oder Währungsbelohnungen in der Hangarszene nach dem Kampf nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler in einer Truppe, der aufgrund von Netzwerkproblemen aus dem Match geworfen wurde, nicht wieder am Match teilnehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Ehre insgesamt“ die verdiente Ehre im „Details“-Bildschirm der Hangarszene nach dem Kampf nicht angezeigt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das ESC-Menü nicht geschlossen wurde, wenn man ein Client-Match verlassen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zähler für einige Missionen nicht korrekt funktionierte. Zum Beispiel wurde die Mission „Spiele 2 Kämpfe“ abgeschlossen, obwohl man nur einen Kampf gespielt hatte.
  • Es wurden verschiedene Fehler auf der Tutorial-Karte behoben.

SONSTIGES

  • Verbesserte KI-Gegner-Navigation auf Karten.
  • Die Team- und MVP-Showcase-Szenen nach dem Kampf wurden vorübergehend deaktiviert, da wir daran arbeiten, sie zu verbessern.
  • Die Netzwerk-Ping-Zeiten, die in der Kampfstatistik angezeigt werden, zeigen jetzt genauere Daten an.
  • Die Match-Zeit für den Spielmodus Elimination wurde auf 15 Minuten erhöht.
  • Alle Kontofortschritte aus dem geschlossenen Beta-Test wurden zurückgesetzt.
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