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26.03.202426.03.2024ArtículosArtículos

Actualización de primavera (0.14): Notas de la actualización(27 de marzo de 2024)

¡Atención, pilotos! Vamos a aplicar los siguientes cambios en el acceso anticipado de War Robots: Frontiers, que estarán disponibles tras un periodo de mantenimiento a partir del 27 de marzo de 2024.

Actualiza el juego a la última versión para empezar a disfrutar del acceso anticipado. Podrás jugar gratis y disfrutar de la actualización de primavera aunque no tengas un paquete de pionero entre el 11 de abril y el 2 de mayo.

ROBOTS NUEVOS

  • Orochi: Este explorador rápido y ligero está diseñado para misiones de reconocimiento, siendo capaz de destacar posiciones enemigas, colocar marcadores y volver con su equipo para prepararse para la batalla.
    • Spotlight: Tiene la capacidad de ejecutar impulsos de velocidad, destacar posiciones enemigas y hacer que las armas de los aliados puedan fijar a sus enemigos.
  • Purifier: Este robot pesado se mantiene cerca de sus aliados, potenciándolos mientras cara hacia la batalla.
    • Zealot: A cierta distancia, el Purifier y sus aliados son capaces de aumentar el daño. La bonificación de daño aumenta con cada escudo enemigo atravesado por los aliados y con cada robot destruido.

NUEVO CONTENIDO

  • Nueva habilidad: Minefield. Coloca una serie de minas en el suelo y ralentiza a tus aliados de cara a infligir daño cuando las pisen.
  • Nuevas armas: Salta al campo de batalla con dos nuevas armas.
    • Incinerator: Aprovecha el poder del fuego con este lanzallamas pesado.
    • Rampant: Dispara de forma táctica con la trayectoria balística de este lanzagranadas ligero y causa grandes daños de área de efecto.
  • Constructor de titanes: Los jugadores ahora pueden cambiar las armas de los titanes, subirlos de nivel y personalizarlos.
  • Nuevas armas de titanes: Aumenta la potencia de tus titanes con nuevas armas.
    • Bayonet (Alfa): Este láser de pulsos electromagnéticos tiene una potencia que deja a cualquiera deslumbrado.
    • Jigsaw (Grim): Dispara un filo que puede rebotar en las superficies y arremeter contra los objetivos enemigos.
    • Scrubber (Matriarch): ¡Dile hola a mi amiguito! Un par de ametralladoras de varios cañones que arrasarán con todo enemigo que se encuentre delante.
  • Animaciones de robots mejoradas: Hemos añadido nuevas funciones y hemos hecho ajustes en las ya existentes.
  • Hemos mejorado el movimiento de los robots sobre terrenos irregulares, así como su interacción con los objetos del mapa.
  • Los impulsos son ahora más predecibles y gestionables.
  • Nuevos efectos visuales al controlar a los robots en el aire, así como de las interacciones de las piernas de los robots contra ciertas superficies y mejoras en los impulsos y los efectos de las mochilas propulsoras.
  • Hemos mejorado los efectos visuales de las habilidades Deadlight, Speed Boost, Blast Wave (ahora Bomb Blast), Transfusion (ahora Siphon), Sharp Feathers (ahora Fusillade), Infinite Ammo, Fuel Reserve, Grounded y Healing Drone.

NUEVO SISTEMA: PILOTOS

  • Voces de los pilotos: Hemos añadido líneas de doblaje a los pilotos en ciertos momentos. Las próximas actualizaciones aumentarán la cantidad de momentos en las que reaccionarán los pilotos.
  • Nuevo sistema de pilotos:
    • Ahora hace falta un piloto a la hora de crear la personalización de un robot.
    • Hemos añadido pilotos comunes con talentos fijos generados de forma aleatoria.
    • Hemos añadido nuevas interfaces en los menús de selección de piloto y de talentos, y también en el de subida de nivel.
    • Hemos renovado varios talentos de pilotos.
    • Hemos añadido nuevos talentos de pilotos.

PERSONALIZACIÓN VISUAL

Personaliza tus robots con nuevas pegatinas y decoraciones, materiales, colores y efectos de desgaste. ¡Muestra tu estilo!

ECONOMÍA MEJORADA

  • La media de créditos por combate ha aumentado de 80 a 208.
  • La progresión de nivel de la cuenta necesita ahora menos EXP por nivel para avanzar.
  • Han aumentado los precios de las ofertas diarias para equilibrarse con el aumento de créditos obtenidos por combate.
  • Los precios de las mejoras se han reducido en un 25 %.

NOVEDAD: CAMPO DE TIRO

Pon a prueba la efectividad de tu robot y de tus personalizaciones contra robots estáticos y agresivos bots controlados con IA en el nuevo Campo de tiro. También puedes poner a prueba su movilidad en una zona de carreras especial. Accede al mapa desde el hangar y pon a prueba tus habilidades.

NUEVO MAPA: CATALYST

Salta al mapa Catalyst y prepárate para combates explosivos. Este nuevo mapa está disponible en los tres modos de juego disponibles. Disfruta de encuentros salvajes en un agresivo entorno volcánico donde los ríos de lava son una amenaza tan peligrosa como los robots enemigos.

RENOVACIÓN DEL MAPA: SPECTRUM

¡El mapa antes conocido como Crash Site tiene nuevos cambios!

  • Hemos actualizado el diseño visual del mapa:
    • La zona industrial y la destrucción arquitectónica han sido rediseñadas.
    • Hemos rediseñado las zonas naturales y hemos añadido nuevas zonas.
    • Hemos añadido situaciones con iluminación específica a los escenarios, incluyendo horario de día, el amanecer y la lluvia.

ACTUALIZACIONES EN LOS MAPAS

  • Actualizaciones en los mapas existentes: Todos los mapas tienen nombres nuevos para encajar mejor con la narrativa del juego.
  • Spectrum (el antiguo Crash Site)
  • Fissure (el antiguo Mont)
    • Hemos actualizado la construcción y destrucción arquitectónicas.
       

MEJORAS DE EQUILIBRIO

  • Hemos reducido el daño de la habilidad Dazzle.
  • Hemos aumentado el tiempo de recarga de la Vortex. Cuando esta arma se mejora hasta el nivel más alto, el tiempo de recarga pasa a ser de 8,5 segundos.
  • Los valores de velocidad del chasis de los robots se redondean ahora al número entero más cercano.

MEJORAS DE SONIDO

  • Nuevas líneas de diálogo en el juego.
  • Nuevas notificaciones sonoras cuando aparecen robots y titanes.
  • Nuevas notificaciones sonoras para ayudar a identificar una carga de combustible baja.
  • Hemos actualizado los sonidos de recarga de las siguientes armas: Quantum, Thunder y Dragoon.

MEJORAS GENERALES EN LA INTERFAZ

  • Lista de amigos:Ahora otorga la capacidad de establecer conexiones sociales, jugar con gente, etc.
  • Ligas: Hemos implementado un nuevo sistema de ligas, las cuales tendrán temporadas en las que los jugadores pueden subir de rango y recibir recompensas al cumplir ciertos objetivos. Los mejores 100 jugadores se mostrarán en una nueva clasificación dentro del juego.
  • Hemos implementado la opción de omitir el tutorial.
  • Hemos añadido la opción de resolución dinámica en el menú de ajustes. Esto solo puede activarse al seleccionar opciones de mejoras gráficas (excepto DLSS) o el suavizado TAA.
  • Hemos rediseñado la interfaz del constructor de robots.

MEJORAS EN EL HUD DEL COMBATE

  • Ahora, el mapa puede abrirse en pantalla completa en medio de los combates pulsando la tecla M.
  • Ahora se pueden desactivar las cifras flotantes de daño desde el menú de ajustes.
  • Ahora, las cifras de daño de los otros robots dentro de los combates de acuerdo a la orientación de dicho robot.

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Hemos solucionado el problema que impedía salir al pulsar la tecla de escape al buscar una partida.
  • Hemos solucionado el problema que hacía que dos equipos no pudieran entrar en la misma partida.
  • Hemos solucionado el problema que hacía que no se mostrasen las habilidades o las recompensas en la escena del hangar tras el combate.
  • Hemos solucionado el problema que impedía que un jugador volviese a unirse a un equipo tras abandonar una partida por problemas de conexión.
  • Hemos solucionado el problema que hacía que el honor total no se mostrase en la pantalla de «detalles» de la escena del hangar tras el combate.
  • Hemos solucionado el problema que hacía que el menú de Escape no se cerrase al salir de una partida.
  • Hemos solucionado el problema que hacía que el contador de algunas misiones no funcionase correctamente. Por ejemplo, la misión «juega 2 combates» ya no se completa tras jugar 1 solo combate.
  • Hemos solucionado varios errores presentes en el mapa del tutorial.

OTROS CAMBIOS

  • Hemos mejorado la IA de navegación de los rivales en los mapas.
  • Las escenas del equipo y el mejor jugador de la partida tras los combates han sido desactivadas temporalmente para mejorarlas.
  • Ahora, las cifras del ping de red son más precisas en la pestaña de estadísticas de la partida.
  • El tiempo de juego en el modo Eliminación ha aumentado a 15 minutos.
  • Hemos restablecido todos los progresos de las cuentas que juegan en la beta cerrada.
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